У овом примеру ћете научити да пронађете транспозицију матрице у програмирању на језику Ц.
Да бисте разумели овај пример, требало би да имате знање о следећим темама програмирања на Ц:
- Ц низови
- Ц Мултидимензионални низови
Транспозиција матрице је нова матрица која се добија разменом редова и колона.
У овом програму се од корисника тражи да унесе број редова р и колона ц. Њихове вредности у овом програму треба да буду мање од 10.
Затим се од корисника тражи да унесе елементе матрице (по редоследу r*c
).
Програм у наставку израчунава транспоновање матрице и штампа је на екрану.
Програм за проналажење транспозиције матрице
#include int main() ( int a(10)(10), transpose(10)(10), r, c, i, j; printf("Enter rows and columns: "); scanf("%d %d", &r, &c); // Assigning elements to the matrix printf("Enter matrix elements:"); for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( printf("Enter element a%d%d: ", i + 1, j + 1); scanf("%d", &a(i)(j)); ) // Displaying the matrix a()() printf("Entered matrix: "); for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( printf("%d ", a(i)(j)); if (j == c - 1) printf(""); ) // Finding the transpose of matrix a for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( transpose(j)(i) = a(i)(j); ) // Displaying the transpose of matrix a printf("Transpose of the matrix:"); for (i = 0; i < c; ++i) for (j = 0; j < r; ++j) ( printf("%d ", transpose(i)(j)); if (j == r - 1) printf(""); ) return 0; )
Оутпут
Унесите редове и колоне: 2 3 Унесите елементе матрице: Унесите елемент а11: 1 Унесите елемент а12: 4 Унесите елемент а13: 0 Унесите елемент а21: -5 Унесите елемент а22: 2 Унесите елемент а23: 7 Унесена матрица: 1 4 0 -5 2 7 Транспоновање матрице: 1 -5 4 2 0 7