Ц ++ класа складишта: локална, глобална, статична, регистрована и нитна локална

У овом чланку ћете научити о различитим класама складиштења у Ц ++. Наиме: локални, глобални, статички локални, регистар и нит локални.

Свака променљива у Ц ++-у има две карактеристике: тип и класу складиштења.

Тип наводи тип података који се могу чувати у променљивој. На пример: int, float, charетц.

Класа складиштења контролише два различита својства променљиве: животни век (одређује колико дуго променљива може постојати) и опсег (одређује који део програма може да јој приступи).

У зависности од класе складиштења променљиве, може се поделити на 4 главна типа:

  • Локална променљива
  • Глобална променљива
  • Статичка локална променљива
  • Региструј променљиву
  • Тхреад Лоцал Стораге

Локална променљива

Променљива дефинисана унутар функције (дефинисана унутар тела функције између заграда) назива се локална променљива или аутоматска променљива.

Његов опсег је ограничен само на функцију где је дефинисана. Једноставно речено, локална променљива постоји и може јој се приступити само унутар функције.

Живот локалне променљиве завршава се (Уништава се) када функција изађе.

Пример 1: Локална променљива

 #include using namespace std; void test(); int main() ( // local variable to main() int var = 5; test(); // illegal: var1 not declared inside main() var1 = 9; ) void test() ( // local variable to test() int var1; var1 = 6; // illegal: var not declared inside test() cout << var; )

Променљива вар не може се користити унутар test()и вар1 не може се користити унутар main()функције.

Кључна реч autoсе такође раније користила за дефинисање локалних променљивих као:auto int var;

Али, након што Ц ++ 11 autoима другачије значење и не би га требало користити за дефинисање локалних променљивих.

Глобална променљива

Ако је променљива дефинисана изван свих функција, тада се назива глобалном променљивом.

Опсег глобалне променљиве је цео програм. То значи, Може се користити и мењати у било ком делу програма након његове декларације.

Исто тако, његов живот се завршава тек кад се програм заврши.

Пример 2: Глобална променљива

 #include using namespace std; // Global variable declaration int c = 12; void test(); int main() ( ++c; // Outputs 13 cout << c < 

Output

 13 14

In the above program, c is a global variable.

This variable is visible to both functions main() and test() in the above program.

Static Local variable

Keyword static is used for specifying a static variable. For example:

… int main() ( static float a;… ) 

A static local variable exists only inside a function where it is declared (similar to a local variable) but its lifetime starts when the function is called and ends only when the program ends.

The main difference between local variable and static variable is that, the value of static variable persists the end of the program.

Example 3: Static local variable

 #include using namespace std; void test() ( // var is a static variable static int var = 0; ++var; cout << var << endl; ) int main() ( test(); test(); return 0; )

Output

 1 2

In the above program, test() function is invoked 2 times.

During the first call, variable var is declared as static variable and initialized to 0. Then 1 is added to var which is displayed in the screen.

When the function test() returns, variable var still exists because it is a static variable.

During second function call, no new variable var is created. The same var is increased by 1 and then displayed to the screen.

Output of above program if var was not specified as static variable

 1 1

Register Variable (Deprecated in C++11)

Keyword register is used for specifying register variables.

Register variables are similar to automatic variables and exists inside a particular function only. It is supposed to be faster than the local variables.

If a program encounters a register variable, it stores the variable in processor's register rather than memory if available. This makes it faster than the local variables.

However, this keyword was deprecated in C++11 and should not be used.

Thread Local Storage

Thread-local storage is a mechanism by which variables are allocated such that there is one instance of the variable per extant thread.

Keyword thread_local is used for this purpose.

Learn more about thread local storage.

Занимљиви Чланци...