У овом упутству научићемо ефикасно управљање меморијом у Ц ++-у помоћу нових и брисања операција уз помоћ примера.
Ц ++ нам омогућава да доделимо меморију променљиве или низа у времену извођења. Ово је познато као динамичка алокација меморије.
У другим програмским језицима као што су Јава и Питхон, компајлер аутоматски управља меморијама додељеним променљивим. Али то није случај у Ц ++-у.
У Ц ++-у морамо ручно ослободити динамички додељену меморију након што не користимо променљиву.
Можемо издвојити и онда деаллоцате меморија динамички користећи new
и delete
оператора респективно.
Ц ++ нови оператер
new
Оператор додељује меморију променљивој. На пример,
// declare an int pointer int* pointVar; // dynamically allocate memory // using the new keyword pointVar = new int; // assign value to allocated memory *pointVar = 45;
Овде смо динамички доделили меморију за int
променљиву помоћу new
оператора.
Приметите да смо користили показивач поинтВар за динамичку алокацију меморије. То је зато што new
оператор враћа адресу меморијске локације.
У случају низа, new
оператер враћа адресу првог елемента низа.
Из горњег примера видимо да је синтакса за употребу new
оператора
pointerVariable = new dataType;
избриши Оператор
Једном када више не морамо користити променљиву коју смо динамички декларисали, можемо ослободити меморију коју заузима променљива.
За ово delete
се користи оператор. Враћа меморију у оперативни систем. Ово је познато као ослобађање меморије .
Синтакса овог оператора је
delete pointerVariable;
Размотрите код:
// declare an int pointer int* pointVar; // dynamically allocate memory // for an int variable pointVar = new int; // assign value to the variable memory *pointVar = 45; // print the value stored in memory cout << *pointVar; // Output: 45 // deallocate the memory delete pointVar;
Овде смо динамички доделили меморију за int
променљиву помоћу показивача поинтВар.
Након штампања садржаја поинтВар-а, ослободили смо меморију помоћу delete
.
Напомена : Ако програм користи велику количину нежељене меморије new
, систем се може срушити јер за оперативни систем неће бити доступне меморије. У овом случају, delete
оператер може помоћи систему да падне.
Пример 1: Динамичко додељивање меморије Ц ++
#include using namespace std; int main() ( // declare an int pointer int* pointInt; // declare a float pointer float* pointFloat; // dynamically allocate memory pointInt = new int; pointFloat = new float; // assigning value to the memory *pointInt = 45; *pointFloat = 45.45f; cout << *pointInt << endl; cout << *pointFloat << endl; // deallocate the memory delete pointInt, pointFloat; return 0; )
Оутпут
45 45.45
У овом програму динамички смо алоцирали меморију на две променљиве типа int
и float
. Након што смо им доделили вредности и одштампали их, коначно ослобађамо меморије помоћу кода
delete pointInt, pointFloat;
Напомена: Динамичко додељивање меморије може управљање меморијом учинити ефикаснијим.
Нарочито за низове, где често не знамо величину низа до времена извођења.
Пример 2: Ц ++ нови и брисање оператора за низове
// C++ Program to store GPA of n number of students and display it // where n is the number of students entered by the user #include #include using namespace std; int main() ( int num; cout <> num; float* ptr; // memory allocation of num number of floats ptr = new float(num); cout << "Enter GPA of students." << endl; for (int i = 0; i < num; ++i) ( cout << "Student" << i + 1 <> *(ptr + i); ) cout << "Displaying GPA of students." << endl; for (int i = 0; i < num; ++i) ( cout << "Student" << i + 1 << " :" << *(ptr + i) << endl; ) // ptr memory is released delete () ptr; return 0; )
Оутпут
Унесите укупан број ученика: 4 Унесите просечни успех ученика. Студент1: 3.6 Студент2: 3.1 Студент3: 3.9 Студент4: 2.9 Приказивање просечног успеха ученика. Студент 1: 3,6 Студент 2: 3,1 Студент 3: 3,9 Студент 4: 2,9
У овом програму тражили смо од корисника да унесе број ученика и ускладишти га у променљиву нум.
Затим смо динамички доделили меморију за float
низ користећи нев.
Уносимо податке у низ (и касније их исписујемо) помоћу ознаке показивача.
Након што нам низ више није потребан, ослобађамо меморију низа помоћу кода delete () ptr;
.
Обратите пажњу на употребу ()
афтер delete
. Углатим заградама користимо ()
да означимо да је ослобађање меморије низа.
Пример 3: Ц ++ нови и брисање оператора за објекте
#include using namespace std; class Student ( int age; public: // constructor initializes age to 12 Student() : age(12) () void getAge() ( cout << "Age = " << age
Output
Age = 12
In this program, we have created a
Student
class that has a private variable age.
We have initialized age to
12
in the default constructor Student()
and print its value with the function getAge()
.
In
main()
, we have created a Student
object using the new
operator and use the pointer ptr to point to its address.
The moment the object is created, the
Student()
constructor initializes age to 12
.
We then call the
getAge()
function using the code:
ptr->getAge();
Notice the arrow operator
->
. This operator is used to access class members using pointers.