Ц Програм за чување информација (име, списак и ознаке) ученика који користе структуру

У овом примеру ћете научити да чувате информације о ученику у структури и приказујете их на екрану.

Да бисте разумели овај пример, требало би да имате знање о следећим темама програмирања на Ц:

  • Ц струцт

Складиштите информације и прикажите их помоћу структуре

#include struct student ( char name(50); int roll; float marks; ) s; int main() ( printf("Enter information:"); printf("Enter name: "); fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin); printf("Enter roll number: "); scanf("%d", &s.roll); printf("Enter marks: "); scanf("%f", &s.marks); printf("Displaying Information:"); printf("Name: "); printf("%s", s.name); printf("Roll number: %d", s.roll); printf("Marks: %.1f", s.marks); return 0; ) 

Оутпут

Унесите податке: Унесите име: Јацк Унесите број ролне: 23 Унесите оцене: 34.5 Приказивање информација: Име: Јацк Ролл број: 23 Ознаке: 34.5 

У овом програму креира се студент структуре. Структура има три члана: име (стринг), ролл (цео број) и ознаке (флоат).

Затим се креира структурна променљива с за чување информација и њихово приказивање на екрану.

Занимљиви Чланци...