Свифт програм „Хелло Ворлд“ (Почетак рада са Свифтом)

У овом чланку ћете заронити у Свифт програмирање тако што ћете написати „Хелло, Ворлд!“ програм. Научићете основну синтаксу за рад Свифт програма.

"Здраво, свет!" је рачунарски програм који се често користи за илустрацију основне синтаксе програмског језика са радним програмом. Овај програм даје Хелло, Ворлд! на екрану.

Ако желите да покренете овај програм на рачунару, уверите се да су Свифт и Ксцоде правилно инсталирани. За то означите Како покренути Свифт на рачунару?

Истражимо како да направимо Свифт „Хелло, Ворлд!“ програм.

"Здраво Свете!" програм на Ксцоде Плаигроунд

 // Hello, World! Program import Swift print("Hello, World!") 

Копирајте тачан код на Ксцоде Плаигроунд.

Када покренете програм, излаз ће бити:

 Здраво Свете!

Како брзо "Здраво, свете!" Програм ради?

  1. // Hello, World! Program
    У Свифту је сваки ред који почиње са две косе црте //коментар. Компајлер их потпуно игнорише. Коментари су намењени особи која чита код како би боље разумела намеру и функционалност програма. Ако желите да сазнате више о коментарима, посетите Свифт Цомментс.
  2. import Swift
    importКључна реч вам омогућава приступ свим симболима дефинисаним у оквиру. За сада, само запамтите да је овај ред потребан за употребу print("Hello, World!")у нашем програму. О томе ћете сазнати више у каснијим водичима.
  3. print("Hello, World!")
    Горња линија се у Свифту назива функцијом. Тачније, printфункција.
    Брзо, испис значи „приказивање на екрану“. Горњи код исписује низ унутар наводника, тј. „Хелло, Ворлд!“ на екрану. О функцијама и њиховом раду сазнаћете више у каснијим водичима.

"Здраво Свете!" Програм на терминалу

  1. Отворени терминал
  2. Откуцајте swiftи притисните ентер (повратак). Ово ће вам дати поруку добродошлице као Добродошли у Аппле Свифт верзију ккк .
  3. Тип print("Hello, World!")

Када притиснете тастер ентер (или повратак), излаз ће бити:

 Здраво Свете!

Ствари које треба памтити

  1. Ако сте упознати са другим програмским језицима попут Ц, Ц ++, Јава, на крају сваке изјаве морате додати тачку и зарез (;) . Међутим, није обавезно додавање тачке и запете ";" на крају изјаве у Свифту. Такође се не препоручује.
    Ако треба да додате више изјава у један ред, морате да укључите „;“ на крају изјаве.
    Пример:
     принт ("Здраво,"); принт ("Свет!") 
  2. Ако желите, можете уклонити линију import Swiftиз свог програма јер је она аутоматски укључена у игралиште за вас.

Не брините ако за сада не разумете неке концепте у овом упутству, детаљно ћемо их размотрити у нашим каснијим упутствима.

Занимљиви Чланци...