У овом упутству ћете научити о различитим приступима које можете предузети да бисте решили један проблем помоћу функција.
За боље разумевање аргумената и повратак у функције, кориснички дефинисане функције могу се категорисати као:
- Функција без аргумента и без повратне вредности
- Функција без аргумента, али повратне вредности
- Функција са аргументом, али нема повратну вредност
- Функција са аргументом и повратном вредношћу
Размотримо ситуацију у којој морате проверити прости број. Овај проблем је решен у наставку прављењем кориснички дефинисане функције на 4 различита начина као што је горе поменуто.
Пример 1: Нема прослеђених аргумената и нема повратне вредности
# include using namespace std; void prime(); int main() ( // No argument is passed to prime() prime(); return 0; ) // Return type of function is void because value is not returned. void prime() ( int num, i, flag = 0; cout <> num; for(i = 2; i <= num/2; ++i) ( if(num % i == 0) ( flag = 1; break; ) ) if (flag == 1) ( cout << num << " is not a prime number."; ) else ( cout << num << " is a prime number."; ) )
У горњем програму prime()
се позива из маин () без аргумената.
prime()
узима позитиван број од корисника и проверава да ли је број прост број или не.
Од, врсти повратка prime()
ИС void
, ниједна вредност се вратио из функције.
Пример 2: Нису прослеђени аргументи већ враћена вредност
#include using namespace std; int prime(); int main() ( int num, i, flag = 0; // No argument is passed to prime() num = prime(); for (i = 2; i <= num/2; ++i) ( if (num%i == 0) ( flag = 1; break; ) ) if (flag == 1) ( cout< n; return n; )
У горњем програму, prime()
функција се позива из main()
без аргумената.
prime()
узима позитиван цео број од корисника. Будући да је повратни тип функције ан int
, он враћа унети број од корисника назад у позивајућу main()
функцију.
Затим, да ли је број прост или не, проверава се у главном () и штампа на екрану.
Пример 3: Аргументи прослеђени, али нема враћене вредности
#include using namespace std; void prime(int n); int main() ( int num; cout <> num; // Argument num is passed to the function prime() prime(num); return 0; ) // There is no return value to calling function. Hence, return type of function is void. */ void prime(int n) ( int i, flag = 0; for (i = 2; i <= n/2; ++i) ( if (n%i == 0) ( flag = 1; break; ) ) if (flag == 1) ( cout << n << " is not a prime number."; ) else ( cout << n << " is a prime number."; ) )
У горе наведеном програму од корисника се прво тражи позитиван број који је сачуван у променљивој нум.
Затим се нум преноси prime()
функцији где се проверава и штампа да ли је број прост или не.
Будући да је тип поврата prime()
а void
, функција се не враћа.
Пример 4: Аргументи прослеђени и повратна вредност.
#include using namespace std; int prime(int n); int main() ( int num, flag = 0; cout <> num; // Argument num is passed to check() function flag = prime(num); if(flag == 1) cout << num << " is not a prime number."; else cout<< num << " is a prime number."; return 0; ) /* This function returns integer value. */ int prime(int n) ( int i; for(i = 2; i <= n/2; ++i) ( if(n % i == 0) return 1; ) return 0; )
У горе наведеном програму од корисника се тражи позитиван цео број који се чува у променљивој num
.
Затим num
се прослеђује функцији prime()
где се проверава да ли је број прост или не.
Пошто је повратни тип prime()
ан int
, 1 или 0 се враћа функцији која main()
позива. Ако је број прост број, враћа се 1. Ако није, враћа се 0.
Повратак у main()
функцију, враћени 1 или 0 се чувају у променљивој застави, а одговарајући текст се штампа на екрану.
Који је метод бољи?
Сва горе наведена четири програма дају исте резултате и сви су технички исправни програми.
Не постоји чврсто и брзо правило о одабиру методе.
Одређена метода се бира у зависности од ситуације и начина на који желите да решите проблем.