Структура и функција Ц ++

У овом ћете чланку пронаћи релевантне примере за прослеђивање структура као аргумента функције и користити их у вашем програму.

Променљиве структуре могу се проследити функцији и вратити на сличан начин као и нормални аргументи.

Прослеђивање структуре у функцију на Ц ++

Променљива структура може се пренети функцији на сличан начин као и нормални аргумент. Размотрите овај пример:

Пример 1: Структура и функција Ц ++

 #include using namespace std; struct Person ( char name(50); int age; float salary; ); void displayData(Person); // Function declaration int main() ( Person p; cout << "Enter Full name: "; cin.get(p.name, 50); cout <> p.age; cout <> p.salary; // Function call with structure variable as an argument displayData(p); return 0; ) void displayData(Person p) ( cout << "Displaying Information." << endl; cout << "Name: " << p.name << endl; cout <<"Age: " << p.age << endl; cout << "Salary: " << p.salary; )

Оутпут

Унесите пуно име: Билл Јобс Унесите старост: 55 Унесите плату: 34233.4 Приказивање информација. Име: Билл Јобс Старост: 55 Плата: 34233.4

У овом програму се од корисника тражи да унесе име, старост и плату особе у main()функцији.

Затим се променљива структуре п преноси функцији помоћу.

 дисплаиДата (п);

Повратни тип displayData()је voidи један аргумент структуре типова Особа је прослеђена.

Тада се pиз ове функције приказују чланови структуре .

Пример 2: Враћање структуре из функције у Ц ++

 #include using namespace std; struct Person ( char name(50); int age; float salary; ); Person getData(Person); void displayData(Person); int main() ( Person p; p = getData(p); displayData(p); return 0; ) Person getData(Person p) ( cout << "Enter Full name: "; cin.get(p.name, 50); cout <> p.age; cout <> p.salary; return p; ) void displayData(Person p) ( cout << "Displaying Information." << endl; cout << "Name: " << p.name << endl; cout <<"Age: " << p.age << endl; cout << "Salary: " << p.salary; ) 

Резултат овог програма је исти као и програм изнад.

У овом програму је променљива структуре п структурног типа Персон дефинисана под main()функцијом.

Променљива структура п се преноси getData()функцији која узима унос од корисника који се затим враћа главној функцији.

 п = гетДата (п); 

Напомена: Вредност свих чланова променљиве структуре може се доделити другој структури помоћу оператора додељивања = ако су обе променљиве структуре истог типа. Не морате ручно да доделите сваког члана.

Тада се променљива структуре п преноси у displayData()функцију која приказује информације.

Занимљиви Чланци...