У овом примеру ћете научити да напишете ЈаваСцрипт програм који ће се петљати кроз објекат.
Да бисте разумели овај пример, требало би да имате знање о следећим темама програмирања ЈаваСцрипт:
- ЈаваСцрипт објекти
- ЈаваСцрипт за … у петљи
Пример 1: Коришћење петље кроз објекат за… у
// program to loop through an object using for… in loop const student = ( name: 'John', age: 20, hobbies: ('reading', 'games', 'coding'), ); // using for… in for (let key in student) ( let value; // get the value value = student(key); console.log(key + " - " + value); )
Оутпут
име - Јохн аге - 20 хобија - („читање“, „игре“, „кодирање“)
У горњем примеру, for… in
петља се користи за петљу кроз student
објекат.
Вредности сваког кључа се приступа коришћењем student(key)
.
Напомена : for… in
Петља ће такође рачунати наслеђена својства.
На пример,
const student = ( name: 'John', age: 20, hobbies: ('reading', 'games', 'coding'), ); const person = ( gender: 'male' ) // inheriting property student.__proto__ = person; for (let key in student) ( let value; // get the value value = student(key); console.log(key + " - " + value); )
Оутпут
име - Јохн старост - 20 хобија - („читање“, „игре“, „кодирање“) пол - мушки
Ако желите, hasOwnProperty()
методом можете провући петљу кроз сопствено својство објекта .
if (student.hasOwnProperty(key)) ( ++count: )
Пример 2: Лооп Тхроугх Објецт користећи Објецт.ентриес и за … оф
// program to loop through an object using for… in loop const student = ( name: 'John', age: 20, hobbies: ('reading', 'games', 'coding'), ); // using Object.entries // using for… of loop for (let (key, value) of Object.entries(student)) ( console.log(key + " - " + value); )
Оутпут
име - Јохн аге - 20 хобија - („читање“, „игре“, „кодирање“)
У горњем програму објекат се петља помоћу Object.entries()
методе и for… of
петље.
Object.entries()
Метод враћа низ парова кључ / вредност датог објекта. for… of
Петља се користи за петљу кроз низ.